一、强化加成(红框内的属性):
标红部位的属性激活必须身上穿齐6件同品质的装备,根据6件装备的强化等级激活对应的属性。
全身6件装备强化+2,则激活全套强化+2
全身6件装备强化+4,则激活全套强化+4
全身6件装备强化+6,则激活全套强化+6 以此类推。
需要注意的是,以全身强化等级最低的那件装备计算属性加成。如下图:尽管头盔强化到+7,但依然只能激活全套强化+2所对应的属性。
大家会发现即便满足上述条件为什么依然没有激活红框内的属性,是因为激活还和6件装备的套装关系有关。
6件同品质装备中,如果套装件数低于4件,则只能激活强化加成的0%属性(属性条不点亮)。
6件同品质装备中,4件装备属于同一套装,则发挥红框强化加成的80%
6件同品质装备中,5件装备属于同一套装,则发挥红框强化加成的90%
6件同品质装备中,6件装备属于同一套装,则发挥红框强化加成的100%
这个信息是可以在下图绿框面板里了解到:
二、套装加成(篮框内的属性):
该属性和装备的强化等级没有关系,仅与当前穿着装备的同品质套装件数有关系。例如下图:
5件金色大天使,没有做任何强化,依然可以激活 - 套装加成(4)。如果身上凑齐6件金色大天使,则可以激活最下面-套装加成(6)对应的属性。
篮框内的属性和装备重铸内的套装属性其实是一回事儿。是一直存在的属性并非本次新推出的内容。