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  • 《朕的江山》如果我有轻功 招招闪避
    创新小局制SLG《朕的江山》以三国为背景,系统根据玩家官职和相近实力的玩家进行匹配,让大家在公平的环境中展开争夺,众多三国武将还赋予了游戏丰富的阵容搭配。此前我们就介绍过游戏中的暴击型武将,今天要登场的闪避英雄可以说有点克制暴击,一起来看看他们在战场中究竟扮演什么位置吧。 如果战场上的武将都会轻功,大家想到的是什么?那他们肯定可以在万军从中躲开敌人的攻击,毫发无伤。《朕的江山》里确实有那么些个武将拥有“轻功”,他们的天赋或组合技中有闪避的效果。这是一个比较强势的技能,成功闪避可以免去普攻的伤害,当然也不会承受到暴击啦,并且敌将也无法产生怒气,一个闪避或许能改变一场战斗的结果哦。下面我们来看看蜀国中有哪些闪避武将和闪避组合。 橙将代表关羽:关二哥是...
  • 弘扬战国兵法《朕的江山》巧用妙计夺江山
    战国时期有名的兵法代表孙子兵法,内容博大精深,思想精邃富赡,逻辑缜密严谨,是古代军事思想精华的集中体现。和平时代无需你真正上阵杀敌,运用到游戏中同样能体现你的智慧谋略。绝地游戏&65游戏《朕的江山》为智者而设!熟读兵书,巧用妙计夺江山! 【内政乃战略之根本】 战争依赖于经济,但战争会对经济造成一定程度的破坏。如战斗力的强弱以及战争的物质准备。在《朕的江山》游戏中,内政是战略之根本,不同地理位置的城池建设意味着不同的战略打法,均衡建设还是批量建设都与你征战策略息息相关。均衡发展则产量稳而稀,批量发展产量快而多,但城池一旦未守住容易造成军资短缺。以何种方式发展就看玩家你的个人考量了。 【观察局势 巧用兵法出奇制胜】 ...
  • 抢人头很重要 《朕的江山》升职日记
    SLG手游《朕的江山》采用全新的“小局制”玩法进行匹配,玩家们在匹配对手时可以和战力相近的玩家进行一局为时三天的博弈。匹配的标准是各位玩家的官职,官职一样就会在同一个地图中相遇。对于官职进阶我们有不同的玩法,一起来看看吧! 官职的不断提高可以获得许多加成,首先是角色的等级上限提高,以及各类资源的加成提升。而官职进阶,首先要提及的就是官职积分,达到一定的积分就能进阶到相应的官职。这个积分可以通过击败其他玩家获得,击败一个玩家有5积分进账,被击败一次会扣除1点积分,弱肉强食就是那么简单。 对于实力强、武将多的玩家来说,肯定是想要进入高级地图一展拳脚的。那么你可以不断的击杀敌人来快速提升官职。要记住的是,只有贡献敌人的最后一座城池才能获得官职积分,所以...
  • 狼烟四起 逐鹿中原《朕的江山》运筹帷幄一统江山
    一个运筹帷幄的人,必胸怀大志、眼光敏锐、能够随机应变,对敌我双方的实力对比、战局变化了如指掌,并善于把握时机,果断出击。在绝地游戏&65游戏《朕的江山》想要一统天下,成为最终的王者,也需俱备运筹帷幄的能力,方能以过人之智取得胜利! 【知已知彼百战不殆】 正确地估算自己的力量,才能知道什么时候向敌人进攻最好。《朕的江山》会将同级的玩家匹配在一个地图上,但实力差距有多大玩家并不知晓,唯有侦察一番摸清对方实力才可决定进攻的方式,也可派小将前去一探究竟,也差不多可以确定敌人的实力了。所谓知已知彼百战不殆。 【运筹帷幄 灵活对战】 识众寡之用者,胜。在《朕的江山》游戏中你可以根据兵力数量来采取不同的战法,围而歼之;诱敌深...
  • 《朕的江山》以古代兵法 胜今日之江山
    从古代的行军方式看朕的江山,由绝地游戏&65游戏发行的《朕的江山》是一款以三国为背景的国战策略游戏,主要游戏玩法以行军攻城为主,修养内政为谱。即是国战游戏大可将古代的兵法作为参考,得以在游戏中称王称霸一统江山! 行军打仗讲求谋略,外出征战时,主力军队不会倾巢而出,不会像电视剧中一样几万人集结在一起浩浩荡荡一起出发。而是分阶段的一波一波陆续出发。在《朕的江山》也一样,将武将分批出发。不同的是,在游戏中你可以将军队分散去占领别的城池,以加快占城速度。 在真实的战斗中,双方明明已经相遇,但大家都不会上来就打,要么撤退,要么做好防御,停下来安营扎寨,等待援军到来。同样在《朕的江山》如果你当前的兵力已经不足,切莫继续向前,做好防御,运输兵力才是明智...
  • 《朕的江山》武将介绍——文丑
    【武将名称】文丑 【武将阵营】群雄 【武将品质】橙将 【武将属性】 【武将技能】 怒气值:2 三日月斩:对竖排目标造成260%的物理伤害 【组合技】 河北双雄:颜良、文丑同时上场,物攻+10% 【武将天赋】 气势:初始怒气+1 龙威:伤害+22% 霸体:伤害减免+22% 利刃:物理伤害+22% 力战:物理攻击+15%
  • 《朕的江山》之开局经验篇
    2月16日,在一片期待声中,朕的江山终于开测了。经过了一周的试玩,我总结了一些开局初期的小窍门,能够有效的合理利用资源,用最低的消耗获得最大的收益。 一 攻打系统城池,不要一键补兵 由于江山是小局制的游戏,每局都会限制玩家的数量,因此每局开始阶段,都会优先攻击系统的城池。在选择武将的时候,尽量不要选择一键补兵,而是应该学会合理搭配武将,因为系统会默认按照武将的等级进行排序,将橙将排在最前面,一键补兵会一次性优先选择橙将出站,就达不到武将的互补以及合理搭配的效果了。 二 手动补兵 在给武将补兵的时候,不一定需要满兵。因为系统城池的武将,能力值都是非常低的,因此,往往在自身武将等级远远低于系统武将的情况下,攻下一个系统城池,都是一件非常轻...
  • 小局制策略新游《朕的江山》官职系统详解
    全球首款小局制策略手游朕的江山是一款以三国为背景的“小局制”、“SLG”手游。游戏中玩家穿越至三国时期,扮演一方诸侯,招兵买马,发展内政、扩张势力,最终吞并天下。 玩家的人物等级可以通过游玩游戏获得,每完成一次战局就会获得相应数量的经验,经验的多少与本次游戏的时间和胜利与否有关。 游戏内还为玩家划分了官职,达成相应条件就可以升级官职,当让也有在一定条件下玩家的官职也会降低。 游戏以“小局制”模式进行,玩家通过每局征战击败其他玩家获得积分,积分决定玩家的官职,提升官职可以得到很多收益,便于达成游戏胜利目标。其收益包括:市集铜币产量加成,农田粮食产量加成,城池预备役产量加成,每日可领取计策礼包。
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